jeudi 2 octobre 2025

questionnaire de révision 20

le matériel complémentaire



En complément des pièces et de l'échiquier, les joueurs utilisent parfois une pendule et des feuilles de parties.

Pendules et feuilles de parties ne sont pas indispensables pour les joueurs néophytes, voire même à éviter.

La pendule d'échecs

La pendule d'échecs est une pendule à double horloge couplée (une horloge par joueur).

La pendule est obligatoire dans le cadre de certaines parties officielles

La durée de la partie

La durée de la partie est fixée avant le début de la partie. Elle est en principe la même pour les 2 joueurs et ne peut pas être modifiée en cours de partie.

Le joueur qui a consommé tout le temps dont il disposait perd la partie. On dit dans ce cas qu'il est tombé au temps ou bien qu'il est tombé à la pendule.

La feuille de partie

La feuille de partie est un document sur lequel le joueur note les coups, les siens et ceux de son adversaire.

La feuille de partie est obligatoire dans le cadre de certaines parties officielles.

Noter les coups implique de connaître l'écriture échiquéenne appelée notation algébrique.

l'explorateur d'ouverture




L'explorateur d'ouvertures est un outil très précieux disponible gratuitement sur Internet.

Cet outil permet d'accéder par ouverture à des bases de données; c'est-à-dire des centaines de milliers de fichiers PGN de parties jouées à haut niveau.

Le lecteur trouvera ci-dessous des liens vers les explorateurs d'ouvertures que je recommande.

liens:

l'explorateur de chessgames.com

l'explorateur de Chess Tempo

la gestion efficace du temps




Garantir une gestion efficace du temps disponible pour mener une partie n'est pas toujours une tâche facile.

Il importe de chercher à gérer ce temps au mieux en fonction de plusieurs paramètres; notamment de la durée totale de la partie, de l'avancement de la partie, du temps restant dont on dispose pour finir la partie ainsi que du temps restant dont dispose son adversaire.

Il convient également de prendre en considération la difficulté de la configuration de jeu devant laquelle on se trouve lorsque c'est à son tour de jouer.

Il importe, tant que faire se peut, de ne pas jouer trop vite afin de limiter les risques de mauvais coups et de gaffes mais également de ne pas prendre trop de temps avant de jouer ses coups dans la perspective de ne pas manquer de temps pour finir la partie, c'est à dire de ne pas se retrouver en zeitnot et courir le risque de tomber à la pendule (on dit aussi tomber au temps).

Il faut admettre que c'est toujours assez frustrant de perdre une partie pour avoir consommé tout le temps qui était disponible. Et c'est d'autant plus frustrant quand on disposait d'un net avantage conduisant immanquablement au gain de la partie.

Cette frustration a conduit à la création de l'incrément, c'est à dire d'un temps additif par demi-coup qui est une bonne formule.

à propos des origines du jeu d'échecs




Le jeu d'échecs, dans sa version moderne, a des origines lointaines et en partie méconnues, malgré des recherches très sérieuses et méticuleuses.

Le chaturanga et le chatrang

Le chaturanga né en Inde et le chatrang né en Perse sont au nombre de ses ancêtre les plus connus.

Le chaturanga faisait référence à la guerre et plus particulièrement aux quatre composantes de l'armée indienne du roi Poros qui furent opposées  en juillet 326 avant JC au conquérant macédonien Alexandre le Grand sur les rives d'un affluent de l'Indus; région actuellement située dans le Pendjab pakistanais.

C'est la toute première fois que les Macédoniens furent opposés à des éléphants de guerre (plusieurs centaines d'éléphants).

Le monde arabe

Le jeu fut ensuite adopté par les Arabes et largement diffusé par ces derniers dans le cadre de l'expansion musulmane.

Le jeu et l'Église

Le jeu est arrivé en Europe un peu plus tard, via l'Espagne et la Sicile. Il a alors dû faire face à à une très forte opposition de l'Église, qui considérait que le jeu était une perte de temps intolérable pour la prière.

Le sacre de la dame

La dame qui a fait son apparition après l'invention du canon a été la principale modification des règles du jeu. Cette innovation a conduit à passer d'un jeu lent au jeu nettement plus dynamique que nous  pratiquons à notre époque.

La mondialisation

Le premier championnat du monde d'échecs officiel a opposé du 11 janvier au 29 mars 1886 l'Autrichien Wilhelm Steinitz au Polonais Johannes Zukertort. Wilhelm Steinitz remporta le titre en s'imposant 10 à 5 points.

mercredi 1 octobre 2025

l'échec à la découverte




L'échecs à la découverte est un coup tactique qui consiste à attaquer le roi du camp adverse avec la pièce positionnée derrière la pièce jouée.

Bien entendu, c'est encore mieux si la pièce jouée porte également une attaque.

Dans l'exemple ci-dessus Th4+ gagne la dame en h5

l'assistance mutuelle indirecte




Deux pions sont en assistance mutuelle indirecte lorsque la prise de l'un des pions permet la promotion de l'autre.

C'est le genre de situation qu'on rencontre assez fréquemment lors de la phase finale de la partie. Dans certaines configurations de jeu cette situation fort avantageuse apporte le gain de la partie.

Dans l'exemple ci-dessus, la prise du pion en c5 permet la promotion du pion en d6.

le contrôle, l'attaque et la défense




Les figures (soit toutes les pièces du jeu à l'exception du pion) exercent un contrôle des cases de l'échiquier en fonction de leur marche.

Elles contrôlent des cases vides et des cases occupées.

la défense

Lorsqu'une figure rencontre une pièce de sa couleur cette dernière est défendue.

l'attaque

Lorsqu'une figure rencontre une pièce du camp adverse cette dernière est attaquée.

cas particulier du pion

Le pion, qui n'est pas une figure, est un cas particulier car son contrôle n'est pas fonction de sa marche (voir l'article le pion). Il exerce un contrôle devant lui en diagonale sur les colonnes adjacentes.

l'échec




Le roi est en échec lorsqu'il es attaqué.

Le camp du roi attaqué doit soustraire son roi de cette attaque au coup suivant.

En cas d'impossibilité, le roi est échec et mat et son camp perd la partie.

questionnaire de révision 19




questions

1 les pions de la même couleur forment une chaîne lorsqu'ils sont à la suite sur la même diagonale?

2 deux pions de la même couleur l'un à côté de l'autre sur la même rangée sont en duo?

3 le pion passé est un pion dangereux?

4 le pion peut devenir dame?

5 la prise en passant concerne les pions?

réponses

1 oui

2 oui

3 oui

4 oui

5 oui

questionnaire de révision 18




questions

1 plusieurs situations conduisent à la nullité de la partie?

2 il peut s'agir du manque de matériel?

3 il peut s'agir de la triple répétition des mêmes coups?

4 il peut s'agir d'un accord entre les joueurs pour la déclarer nulle?

5 le pat est un cas de nullité?

réponses

1 oui

2 oui

3 oui

4 oui

5 oui

le petit dico des échecs: stratégie




On appelle stratégie, un plan d'action qui concerne tout ou partie de l'échiquier. Ce plan d'action intervient dans la durée et doit prendre en compte les spécificités de la partie (dont les forces et les faiblesses du camp adverse).

La stratégie doit parfois être promptement adaptée en cours de partie en fonction de l'évolution du jeu et, le cas échéant, abandonnée si elle devient caduque.

La stratégie ne doit pas être confondue avec la tactique qui est une action ponctuelle.