Affichage des articles dont le libellé est reconnaissance des pièces. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est reconnaissance des pièces. Afficher tous les articles

mardi 25 novembre 2025

la tour



Dans tous les cas la tour contrôle
14 cases


reconnaissance de la pièce

La tour représente une tour de château fort.

marche

La tour se déplace verticalement et horizontalement d'une case ou de plusieurs à la fois.

particularités

Le nombre de cases sous contrôle est indépendant de sa position sur l'échiquier. Voir les 2 diagrammes ci-dessus.

la dame





reconnaissance de la pièce

La dame se reconnait à la petite couronne qu'elle porte sur la tête. 

marche

La dame se déplace dans toutes les directions d'une case ou de plusieurs cases à la fois.

Voir les 2 diagrammes ci-dessus. La dame peut aller sur toutes les cases marquées d'un rond noir.

particularités

La dame est la pièce la plus puissante du jeu. Elle combine la marche de la tour et du fou.

le roi




reconnaissance de la pièce

Le roi se reconnait à la petite croix qu'il porte sur la tête.

marche

Le roi se déplace dans toutes les directions d'une seule case à la fois.

Voir le diagramme ci-dessus. Le roi peut aller sur toutes les cases marquées d'un rond noir.

particularités

Le roi est la pièce la plus importante du jeu car le jeu consiste  à capturer le roi du camp adverse.

dimanche 12 octobre 2025

le cavalier


la rosace du cavalier


reconnaissance de la pièce

Le cavalier représente une tête de cheval.

marche

Le cavalier se déplace de 2 cases verticalement ou horizontalement + 1 case sur la droite ou la gauche ce qui représente un L.

particularités

Le cavalier ne se déplace pas en ligne droite comme les autres pièces.

Le cavalier a la capacité de sauter par dessus les autres pièces du jeu. C'est la seule pièce du jeu qui bénéficie de cette particularité fort avantageuse.

dimanche 21 septembre 2025

le pion




reconnaissance de la pièce

Le pion n'a pas de signe distinctif.

marche

Le pion se déplace d'une case vers l'avant.

particularités

Le pion peut avancer de deux cases vers l'avant mais uniquement lorsqu'il quitte sa case de départ.

Le pion ne prend pas en fonction de sa marche comme les autres pièces du jeu mais devant lui en diagonale sur les colonnes voisines.

dimanche 7 septembre 2025

le fou




fou de cases blanches et fou de cases noires


reconnaissance de la pièce

Le fou a la tête fendue.

marche

Le fou se déplace sur les diagonales d'une case ou de plusieurs à la fois.

particularités

Le fou ne change jamais de couleur de case.