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mardi 2 décembre 2025

les premiers pas




Dans un premier temps, le joueur débutant doit se familiariser avec le matériel échiquéen: c'est-à-dire l'échiquier et les pièces du jeu.

Il doit se familiariser également avec la pendule à double horloge qui permet de décompter le temps consommé par les joueurs au cours de la partie.

La marche des pièces

Le joueur néophyte doit ensuite apprendre la marche des pièces, c'est-à-dire la manière dont celles-ci se déplacent sur l'échiquier de case en case. 

Toutes les pièces se déplacent en ligne droite (colonne, rangée ou diagonale) à l'exception du cavalier qui se déplace en formant un L.

Autre particularité propre au cavalier, la possibilité de sauter par dessus les autres pièces présentes sur l'échiquier.

Le contrôle des cases

Les pièces contrôlent les cases en fonction de leur marche.

L'attaque et la défense

Une pièce attaque une pièce du camp adverse positionnée sur une case sous contrôle.

Une pièce défend une pièce de son propre camp positionnée sur une case sous contrôle.

La prise

La pièce attaquée peut être prise dès lors que c'est à son tour de jouer (aux échecs on dit dans ce cas qu'on a le trait ou bien qu'on est au trait).

L'échange

Il y a échange lorsque la pièce prise est prise à son tour au coup suivant.

Les bases du jeu d'échecs

Je conseille aux débutants de consulter les 26 articles auxquels le portail ci-dessous donne accès.

Lien:

Portail débutants

mardi 25 novembre 2025

la tour



Dans tous les cas la tour contrôle
14 cases


reconnaissance de la pièce

La tour représente une tour de château fort.

marche

La tour se déplace verticalement et horizontalement d'une case ou de plusieurs à la fois.

particularités

Le nombre de cases sous contrôle est indépendant de sa position sur l'échiquier. Voir les 2 diagrammes ci-dessus.

la dame





reconnaissance de la pièce

La dame se reconnait à la petite couronne qu'elle porte sur la tête. 

marche

La dame se déplace dans toutes les directions d'une case ou de plusieurs cases à la fois.

Voir les 2 diagrammes ci-dessus. La dame peut aller sur toutes les cases marquées d'un rond noir.

particularités

La dame est la pièce la plus puissante du jeu. Elle combine la marche de la tour et du fou.

le roi




reconnaissance de la pièce

Le roi se reconnait à la petite croix qu'il porte sur la tête.

marche

Le roi se déplace dans toutes les directions d'une seule case à la fois.

Voir le diagramme ci-dessus. Le roi peut aller sur toutes les cases marquées d'un rond noir.

particularités

Le roi est la pièce la plus importante du jeu car le jeu consiste  à capturer le roi du camp adverse.

samedi 15 novembre 2025

la portée des pièces


le roi est une pièce à faible portée


On distingue 2 types de pièces. Les pièces à faible portée et les pièces à longue portée.

Les pièces à faible portée 
Il s'agit du roi, du cavalier et du pion.

 

Les pièces à longue portée 
Il s'agit de la dame, de la tour et du fou. Les pièces à longue portée sont davantage efficaces en fin de partie car il y a moins de pièces en présence sur l'échiquier pour gêner leur marche.

jeudi 23 octobre 2025

le jeu d'échecs




Le jeu d'échecs est un jeu de stratégie et de tactique dont les origines sont très anciennes.

Il se joue généralement à 2 sur un échiquier de forme carrée de 64 cases (8 cases x 8 cases) avec 32 pièces soit 16 pièces pour chacun des 2 camps.

Détail des pièces: 1 roi, 1 dame, 2 tours, 2 fous, 2 cavaliers et 8 pions.

Le camp qui parvient le premier à capturer le roi du camp adverse gagne la partie.

dimanche 7 septembre 2025

le fou




fou de cases blanches et fou de cases noires


reconnaissance de la pièce

Le fou a la tête fendue.

marche

Le fou se déplace sur les diagonales d'une case ou de plusieurs à la fois.

particularités

Le fou ne change jamais de couleur de case.